¿Por qué matamos a nuestros Sims?

El otro día, mi amiga Teté me hizo una propuesta: “Deberías escribir sobre por qué la gente mata a sus Sims”. Ya sabes, como cuando en el videojuego les pones en una piscina y vendes la escalera, o les pones a cocinar en una habitación sin puertas y llena de muebles inflamables.

Al principio pensé que no tenía mucho que ver con la temática del blog, pero pensándolo bien, esto trata del ser humano interactuando con la tecnología, y por eso matamos a nuestros Sims.

Leer más

Dolor fantasma

Es uno de los que llamamos casos difíciles, y es una auténtica putada: ¿aun así quieres oírlo?

Vale, mira, sucedió… no sé el número de meses, pero fue uno de los casos más difíciles a los que me he enfrentado.

Verás, ella era guapísima. No era un cuerpo artificial, simplemente había digitalizado su cerebro y se había hecho algunos retoques cognitivos, de memoria… pero nada del otro mundo.

Leer más

El Test de Turing está roto

Se supone un juez situado en una habitación, una máquina y un ser humano en otra. El juez debe descubrir cuál es el ser humano y cuál es la máquina, estándoles a los dos permitido mentir al contestar por escrito las preguntas que el juez les hiciera.

Últimamente se ha levantado bastante revuelo porque al parecer por primera vez una máquina ha pasado el test de turing. Por mucho que me gustase dar la razón al artículo, aún no hemos llegado ahí.

Leer más

El futuro en forma de señales

Fernando Barbella no sabe cómo serán las ciudades del futuro, pero sí sabe cómo no serán.

“El futuro siempre se parece mucho al presente. Estamos en 2014 y ninguna ciudad luce como se pensaba en los 70 u 80 luciría hoy, no?”

Y es cierto. Si hacemos caso a Blade Runner son amasijos de metal negro y neón que escupen fuego. En Akira eran ruinas superpobladas en los esqueletos de lo que queda de las ciudades tras la guerra. En regreso al futuro, una suerte de futuro utópico con patinetes y coches voladores.

Y sin embargo, aquí estamos. Una obra es muy parecida hoy a como lo eran hace 30 o 40 años. Los barrios periféricos siguen siendo parecidos a el día en que los levantaron. Nada ha cambiado radicalmente, los cambios están en los pequeños detalles: En la gente mirando a su móvil por la calle, en la publicidad con códigos QR, en los avisos de zona vigilada por cámaras o de WIFI gratis.

Leer más

Drones, ciberguerra y ciencia ficción

En el 2009 P.W. Singer, experto en ciencias políticas, políticas internacionales y una de las personas con mayores conocimientos del mundo sobre tecnología bélica del S.XXI. Sí, así es, este tío se encarga de estudiar cómo serán las guerras del futuro y qué papel juega la tecnología en ellas.

En su vídeo Singer habla sobre el importante papel de los drones en el día a día de la guerra ya en el 2009, y distintos prototipos de tecnologías militares que ponen los pelos de punta.
Leer más