El #Gamergate y el machismo en el videojuego

Esta no es la típica entrada del blog, así que si no te interesa la actualidad del mundo del videojuego, quizás sea mejor que pares de leer aquí. Si estás al día, puede que sepas lo que es el #Gamergate, si no, es algo lo suficientemente importante como para escribir sobre ello aunque no esté directamente relacionado con la temática del blog.

Todo empieza con la desarrolladora Zoe Quinn haciendo un juego: Depression Quest.

Sigue con un ex-novio celoso que la acusa en Internet de mantener relaciones sexuales y personales con la prensa que evalúa sus juegos. La primera acusación se desmiente, la segunda parece que se confirma. Este hecho hace estallar la rabia del colectivo gamer de dos formas: los que están hartos de un periodismo -el del mundo del videojuego- plagado de corrupción, y los que están cansados que se cuestione el papel predominante del varón blanco heterosexual en el mundo del videojuego y tiene como misión “enseñar a esas zorras una lección”.

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M.I.A.: el heraldo del futuro de la música pop

No estaré diciendo nada nuevo a los que ya me conocen si reconozco que M.I.A. es una de esas artistas que me parecen absolutamente brillantes en todo lo que hacen. No solo en el plano sonoro, sino también en el gráfico, que domina de forma impecable, bien porque se deja asesorar muy bien o ella misma como directora.

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Las ruinas que dejamos al futuro

A menudo miramos a un futuro post-apocalíptico -en el cine, la literatura, el videojuego y la cultura popular en general- como una forma de criticar los excesos de esta época y una búsqueda estética del mundo en nuestra ausencia. Pero a menudo no hay que irse tan lejos, en el tiempo o el espacio, para ver las ruinas que dejamos al futuro en la actualidad.

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Por qué no hay wifi gratuito en las ciudades

Recientemente he hecho una pequeña visita a Italia, aunque ya la conocía, y he vuelto encantado.

Como siempre, he utilizado una combinación de Airbnb y vuelos low cost para ir, pero siempre me surge la misma duda: En un entorno cada vez más conectado, de mayor dependencia tecnológica, y donde el acceso a Internet sigue siendo una prioridad, ¿por qué sigue siendo TAN DIFÍCIL encontrar una conexión a Internet?

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Los fallos más garrafales del crowdfunding

El Crowdfunding es uno de los elementos más disruptivos que se ha introducido en los modelos de financiación, planificación y gestión de cualquier industria.

No solo permite a creadores encontrar financiación para proyectos que despiertan el interés de otros, sino que permite a personas normales, con una inversión muy limitada, formar parte de un proyecto más amplio con el que obtener un beneficio emocional o tangible.
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